Damit ihr in Dead by Daylight sicher überlebt, präsentieren wir euch hier die besten Perks für Überlebende. Damit seid ihr vor jedem Killer gewappnet!
Wer neu mit Dead by Daylight anfängt, der könnte von der schieren Auswahl an möglichen Perks überfordert sein. Damit ihr einen guten Überblick habt, welche Perks besonders lohnenswert und in vielen Situationen hilfreich sind, präsentieren wir euch unsere Liste der 10 besten Perks in Dead by Daylight für die Überlebenden.
Update: Dieser Artikel wurde am 26.06.2024 aktualisiert und entspricht dem Stand der Änderungen von Dead by Daylight 8.0.2.
So schaltet man Perks frei: Um Perks freizuschalten, müsst ihr Blutpunkte in das jeweilige Blutnetz eines Charakters investieren und so immer neue Stufen im Netz und damit auch neue Perks freischalten. Bedenkt, dass jeder Überlebende drei „einzigartige“ Perks hat. Damit diese Perks auch bei anderen Überlebenden auftauchen, müsst ihr sie erst bei dem ursprünglichen Besitzer freischalten. Das geht über das Prestige-System.
Bei Prestige 1, 2 und 3 schaltet ihr jeweils alle Perks des Charakters für alle anderen auf den Stufen 1, 2 und 3 frei. Eine Prestige-Stufe erreicht ihr, wenn ihr das Blutnetz eines Charakters bis Stufe 50 vollständig ausgebaut habt.
Schrein der Geheimnisse überprüfen: Alternativ lohnt auch ein regelmäßiger Blick in den „Schrein der Geheimnisse“. Dort kann man jede Woche vier zufällig ausgewählte Perks direkt für Blutscherben kaufen. Das überspringt das Freischalten des lehrbaren Perks (etwa, wenn man einen Überlebenden nicht besitzt).
Die Top 10 Perks der Überlebenden in Dead by Daylight
Wir gehen bei den folgenden Perks jeweils von der höchsten Stufe (3) aus. Darunter verlieren viele Perks drastisch an Wert und sollten nur aus Mangel an Alternativen benutzt werden. Die Liste ist aktuell zum Zeitpunkt von Patch 7.6.2.
Ihr seid eher ein Killer-Spieler? Die 10 besten Perks der Killer haben wir hier für euch!
1. Windows of Opportunity (Gelegenheit nutzen)
Lernbar durch: Kate Denson
Gelegenheit nutzen
ist bei einigen Spielern zwar als Noob-Perk
verschrien, doch seine Nützlichkeit steht außer Frage. Der Effekt ist simpel, aber extrem wertvoll:
Innerhalb von 32 Metern sieht der Spieler sämtliche zerstörbaren Wände, Paletten, Fenster und andere Kletter-Möglichkeiten als Aura angezeigt.
Dadurch hat man immer einen perfekten Überblick, wo die nächste Gelegenheit ist, um noch ein bisschen vor dem Killer zu entkommen. Ein kleiner, aber feiner Nebeneffekt ist, dass sich auf die Position des Killers damit gelegentlich erkennen lässt. Wenn etwa eine Palette aus der Aura-Sicht verschwindet, kann man sich sicher sein, dass der Killer sie gerade zerstört hat.
Beachtet allerdings, dass der Perk auch eine gewisse Schattenseite
hat. Denn wenn man sich an die Nutzung dieses Perks zu sehr gewöhnt, wird man blind für die normalen Positionen der Paletten, die sich die meisten Spielerinnen und Spieler im Laufe der Zeit schlicht merken.
2. Lithe (Flink)
Lernbar durch: Feng Min
Flink sorgt dafür, dass ihr nach einem hastigen Sprung durch ein Fenster oder über eine Palette für 3 Sekunden in einen Sprint verfallt, der eure Bewegungsgeschwindigkeit auf 150 % erhöht. Danach wird für 40 Sekunden lang Erschöpfung ausgelöst. Solange Erschöpfung aktiv ist, könnt ihr von Flink nicht profitieren.
Fenster und Paletten sind ohnehin bereits eine vielversprechende Möglichkeit, um etwas Vorsprung vom Killer zu erlangen. Zusammen mit Flink
ist die gewonnene Distanz allerdings so groß, dass ihr häufig vollkommen aus dem Sichtbereich des Killers entkommen könnt, bevor dieser überhaupt in der Lage ist, durch das Fenster zu steigen.
Beachtet, dass Flink Erschöpfung verursacht und sich daher mit anderen Perks dieser Art beißen kann.
3. Kindred (Verwandt)
Lernbar durch: Standard
Verwandt
wurde vor einer Weile massiv überarbeitet und entfaltet seinen Nutzen nun in mehr Situationen. Daher ist es einer der Top-Perks zur Informationsbeschaffung für Überlebende.
Verwandt
sorgt dafür, dass alle anderen Überlebenden die Aura sämtlicher Überlebenden sehen können, wenn euer Charakter sich am Haken befindet. Außerdem wird die Aura des Killers für alle Überlebenden angezeigt, wenn er sich im Radius von 16 Metern um den Haken befindet.
Seit der Überarbeitung funktioniert Verwandt
für den Nutzer auch dann, wenn ein anderer Überlebender aufgehängt wurde. In dem Fall seht nur ihr die Aura aller anderen Überlebenden und des Killers (innerhalb von 16 Metern). Dadurch könnt ihr kluge Entscheidungen treffen und schnell ausmachen, ob ihr den anderen Überlebenden retten solltet, oder ob bereits jemand auf dem Weg ist.
4. Déjà Vu (Déjà-Vu-Erlebnis)
Lernbar durch: Standard
Die Auren der 3 Generatoren, die sich am nächsten zueinander befinden, werden euch permanent angezeigt. Ihr repariert 6 % schneller, solange ihr an einem der drei offenbarten Generatoren arbeitet.
Dieser Perk ist simpel und zugleich höchst effektiv. Immer wieder kommt es nämlich vor, dass sich Überlebende in eine 3-Gen-Situation
bringen, in der es dem Killer besonders leicht fällt, Generatoren zu beschützen, die nah beieinander stehen. Mit diesem Perk könnt ihr das verhindern und wisst stets, welche Generatoren besonders nah zueinander stehen.
Besonders cool: Den letzten Generator repariert ihr so immer mit dem 6%-Bonus.
5. Resilience (Widerstandsfähigkeit)
Lernbar durch: Standard
Widerstandsfähigkeit erhöht eure Aktionsgeschwindigkeiten bei den unterschiedlichsten Aktionen, solange ihr verwundet seid. In dem Fall ist die Geschwindigkeit eurer Reparatur, Heilung, Sabotage, Rettung vom Haken, Springen über Hindernis, Läutern, Segnen und Öffnen um 9 % erhöht.
Der Effekt endet, sobald ihr vollständig geheilt werdet und beginnt erneut, wenn ihr eine weitere Verwundung erleidet.
Gerade erfahrene Spieler, die sich aus einer Verwundung wenig machen, können diesen Perk perfekt nutzen, um deutlich schneller zu reparieren und die Partie rasch abzuschließen.
6. We’ll Make It (Wir schaffen das)
Lernbar durch: Standard
Jedes Mal, wenn ihr einen anderen Überlebenden von einem Fleischerhaken befreit, dann wird dieser Perk für satte 90 Sekunden aktiviert und erhöht die Geschwindigkeit, mit der ihr altruistische Aktionen ausführt, um 100 %.
Das heißt, ihr könnt andere Überlebende in der Hälfte der Zeit heilen. Das ist besonders dann lohnenswert, wenn mehrere Verbündete verwundet sind. So braucht ihr nur wenige Augenblicke, um das ganze Team wieder auf Vordermann zu bringen. Gerade im Team lohnt es sich, ein bisschen Absprache zu halten, wer denn andere retten soll, um maximal von diesem Perk zu profitieren.
7. Sprint Burst (Sprintboost)
Lernbar durch: Meg Thomas
Der Perk ist simpel aber effizient. Sobald ihr zu Springen beginnt, erhaltet ihr für 3 Sekunden einen Boost, der eure Bewegungsgeschwindigkeit um satte 50 % erhöht. Damit lauft ihr deutlich schneller als der Killer, sodass es diesem nahezu unmöglich ist, euch während dieser Zeit zu erreichen.
Der Perk löst danach allerdings den Zustand Erschöpfung aus, der erst wieder vergehen muss, bevor ihr ein weiteres Mal von dem Boost profitieren könnt. Wenn ihr zu den Leuten gehört, die ohnehin permanent Sprinten, dann ist der Perk nicht so stark – da er oft aus Versehen ausgelöst wird. Geht ihr allerdings planvoll vor, schleicht viel oder bewegt euch nur gehend, dann könnt ihr mit diesem Perk vielen Killern den letzten Nerv rauben.
8. Distortion (Verzerrung)
Lernbar durch: Jeff Johansen
Ihr beginnt die Partie mit 3 Abzeichen auf diesem Perk. Jedes Mal, wenn der Killer eure Aura sehen würde, wird ein Abzeichen verbraucht und eure Aura sowie eure Kratzspuren werden für 10 Sekunden nicht offenbart. Dazu gelten folgende Regeln:
- Alle 30 Sekunden, die ihr im Killer-Radius seid, erhaltet ihr ein Abzeichen.
- Ihr könnt nicht mehr als 3 Abzeichen gleichzeitig besitzen.
- Der Perk ist nicht aktiv, wenn ihr im Todesstatus seid.
Auch dieser Perk ist simpel und doch effektiv, da er zahlreiche Perks des Killers einfach auskontert. Wer nie offenbart wird, der wird auch seltener gefunden.
9. Off the Record (Vertraulich)
Lernbar durch: Zarina Kassir
Sobald der Überlebende vom Haken gerettet wird (oder sich selbst rettet), aktiviert sich dieser Perk. Für 80 Sekunden lang wird die eigene Aura dem Killer nicht angezeigt, wenn dieser versucht sie zu lesen. Durch Verletzungen hervorgerufene Schmerzenslaute werden um 100 % in ihrer Lautstärke reduziert. Der Überlebende erhält zusätzlich Kondition, um einen zusätzlichen Schlag einstecken zu können. Kondition wird vorzeitig abgebrochen, falls der Überlebende eine verdächtige Handlung durchführt (Reparieren, andere Heilen, Totem läutern, etc.).
Der Perk und alle damit verbundenen Boni werden sofort deaktiviert, sobald die Ausgangstore mit Energie versorgt werden.
10. Prove Thyself (Beweise dich)
Lernbar durch: Dwight Fairfield
Mit Beweise dich könnt ihr eure Teamplay unter Beweis stellen. Der Perk sorgt nämlich dafür, dass ihr für jeden anderen Überlebenden in der Nähe, der einen Generator repariert, einen Bonus von 10 % auf eure Reparatur-Geschwindigkeit erhaltet. Der Bonus wird auch mit allen anderen Überlebenden in der Nähe geteilt, sodass ihr viel schneller arbeitet.
Beachtet allerdings, dass der Perk nicht mit sich selbst gestapelt werden kann. Es lohnt sich also nicht, den Perk mehrfach in der Gruppe aktiv zu haben.
Gleichzeitig ist der Perk natürlich riskant, denn für den Nutzen müsst ihr immer zusammen an einem Generator sitzen – und das sorgt in der Regel dafür, dass der Killer schnell auf euch aufmerksam wird.
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Mit welchen Perks spielt ihr als Überlebende immer? Seid ihr eher ein „Action“- oder ein „Stealth“-Spieler? Wenn ihr mehr Blutpunkte braucht, lohnen sich vielleicht auch die Codes zum Einlösen in Dead by Daylight.